miércoles, 21 de junio de 2017

[Warhammer 40K] Marines del Caos


Esta entrada no es para hablar de reglas ni mucho menos, sino para dar una opinión de la historia de esta facción.

Decidiendo si jugar necrones o marines del caos, me puse a divagar en el trasfondo de estas dos facciones, y se me vino lo que les expongo a continuación.

Como antecedente decir que empecé jugando Fantasy, siendo mi ejército guerreros del caos, mismo que me fascino desde el primer momento, en el que me los vendieron como guerreros demoniacos, y si, conforme fui leyendo y aprendiendo la historia de este ejército pude comprobar que eran los auténticos, malos, malotes del viejo mundo, crueles, despiadados, entregados en cuerpo y alma a sus dioses, casi todos nacían y morían bajo el yugo del caos, no ansiaban más, no buscaban más, solo llevar la entropía al mundo. Guerreros era un ejército de elite, siendo cada figura una máquina de picar carne en el cuerpo a cuerpo, cada guerrero era un héroe y podía en el trasfondo luchar contra varios mortales comunes.

Los bárbaros, las bestias, los monstruos, los guerreros en si, toda la gama de figuras me encantaba a título personal, y que decir de los héroes, hacían la delicia en el campo de batalla.

 Siendo así como no escoger una facción tan sólida y rica en historia, tan diferente sobre la mesa, pues recordemos que no usaban disparos, todo era ir para adelante como una avalancha.

Cuando Fantasy daba sus últimos respiros acá ya se jugaba 40K y yo jugaba y juego necrones, pero sentí que debía seguir mi amor primigenio y unirme al caos.

Tengo varias figuras de marines espaciales caos, mismas que representan Guerreros de Hierro, Guardia de la Muerte y Mil Hijos. La historia de cada una de estas legiones me gusta, pero, existe un gran pero.

Las facciones arriba expuestas y los marines del caos en general, no son únicos, pues originalmente son marines espaciales del Emperador Cadáver, y como muchas personas dicen no son más que un facción de marines con pinchos. El primer apelativo para referirse a un marine del caos es “traidor”, no fueron siervos originales del caos, sino que son legiones que por diversos motivos, unos más infantiles que otros, les veo Guerreros de Hierro, terminaron siguiendo la senda de los poderes ruines, si la herejía tiene su toque, pero a nivel de ejército, se me hace pobre la historia de los caóticos, que conste que me gusta el caos. Sus motivaciones, sus ansias quizá son las mismas que las de los guerreros del caos de Fantasy, sin embargo estos últimos siempre fueron corruptos, siempre sirvieron a los dioses, salvo pocos como Archaon, no conocen ni ansían más senda que la de la estrella de ocho puntas. Mientras que los marines espaciales del caos, son como niño resentidos, que luego de una pelea con sus hermanos decidieron se malos.

También me resulta chocante en muchos puntos, que en varias ocasiones los lugartenientes del caos son más carismáticos que sus primarcas, un ejemplo Typhus, para quien Mortarion no es un siervo dedicado a la causa de padre Nurgle, de ahí que decide expandir la plaga por si mismo de manera independiente.

A nivel de figuras vemos muchos símiles entre las facciones leal y caótica, si son los mismos al fin y al cabo, aunque vemos que en los últimos tiempos GW trata de darles más personalidad, pero siguen ahí sus mochilas, sus bolters y demás accesorios.

Estos son algunos de los puntos que quería poner a conocimiento, ¿Ustedes qué opinan de la historia del caos, qué les gusta, qué no?

[Warhammer 40K] Octava

Hola amigos, este viernes voy a jugar mi primera partida en octava edición y quiero hablar de manera muy personal sobre los beneficios de la misma. Estos beneficios vistos de dos aristas, para la comunidad de acá y para mi persona.

Beneficios en la comunidad

De manera muy clara, tenemos una comunidad muy activa, se juegan partidas semanalmente, no seremos más de 20 miembros pero todos tratamos de reunirnos regularmente, todos llevamos buen porcentaje de nuestros ejércitos pintados, adicionalmente existe un local de juegos, “El Baúl del Enano”, que desde su apertura ha dado soporte a nuestro querido hobby tanto en productos, como en espacio para reunirse.

Con esto como antecedente, el beneficio de la nueva edición ha sido incrementar la expectativa, todos hemos caído en la nueva caja de inicio sea por las figuras o los reglamentos, todos estamos haciendo y rehaciendo nuestras listas, pensando en la manera de sacar provecho a todas nuestras figuras, se siente en la comunidad un ambiente de grata expectación, estamos deseosos de ver realmente el funcionamiento de la nueva edición sobre la mesa, y no solo en papel.

También tenemos el tema del trasfondo, todos y cada uno de nosotros estamos de acuerdo con que se haya movido, quizá no como muchos deseáramos, pero se acabó el tema de estar siempre en el mismo año, muchos dicen que no existe cambio real, pero hay un cambio, y el cumulo de pequeños cambios son capaces de alterar una historia.

Beneficios personales

De la comunidad, creo que soy uno de los que menos juego, por tema tiempo, siempre se me complica el poder disfrutar de una buena partida con los amigos, sin embargo en base a todo lo leído, creo que si realmente es juego es más ágil, me reengancharé, pues cada partida sería más rápida, existe la posibilidad de usar menos miniaturas, pues ahora los vehículos son buenos y pueden entrar en una partida sin problemas. Siendo así sin duda alguna procurare jugar más seguido.

Adicionalmente como muchos, me encantan las figuras de la nueva Guardia de la Muerte, un motivo más para pintar y completar a los marines espaciales del caos que tengo.

Como ven todo es por el momento ventajas, veamos cual es mi óptica luego de la primera partida, para lo cual ya debo pensar en que ejército uso, si necrones o guardia de la muerte.

lunes, 12 de junio de 2017

[Juegos de Mesa] Dungeon, personalizado.

Este fin de semana, entre apuro y apuro, en casa nos regalamos un tiempo para jugar Dungeon, un muy sencillo y apasionante juego del que ya les hable en una entrada anterior.


Pues bien, como saben, en casa jugamos con mi pequeño retoño ahora ya de 4 años, y bueno su vena competitiva sigue creciendo, y hemos tenido que dar un poco más de flexibilidad al juego, con algunas reglas caseras para poder disfrutar aún más en familia.

El pequeñín de la casa, invariablemente usa un guerrero, sin embargo siempre ansió el hechizo de teletransportación que posee el mago, así es que hemos decidido dar esta regla al guerrero y 3 veces por juego puede moverse a un calabozo similar.

El mayor de mis herederos juega con mago, y bueno en ocasiones, más bien siempre, los dados le juegan malas pasadas, así que el ha decidido  poder repetir 1 dado de manera similar 3 veces por juego.

Mi esposa, la señora de la casa, ha escogido la habilidad más interesante, simulando un tesoro que está como premio, 3 veces por juego, puede ver el monstruo que está bajo el que tiene que luchar y elegir cual desea de rival.

Yo que en lo particular también tengo problemas con los dados, decidido que en 3 ocasiones puedo sumar 1 a mis dados, que es la cantidad por la que generalmente fallo al eliminar un monstruo.

Decir que con estos ajustes, el juego fue mucho más intenso, y no existió desequilibrio mayor en la partida.

Ustedes que opinan, que otros ajustes harían, y lo más importante que otro calabozo sencillo me recomiendan?

jueves, 8 de junio de 2017

[Heroclix] Análisis Hulkpool

Amigos, después de largo tiempo desaparecidos podemos volver al mundillo de la minaituras que tanto nos gusta.

En este tiempo me encuentro que hay al menos 2 colecciones que me he perdido ya en el mercado, Deadpool – X Factor y Defenders Wars, aún más la colección What if de Marvel está ya a la puerta. Esto sin duda alguna nos da muchas posibilidades y gran cantidad de nuevas figuras.

Con mucha fortuna pude conseguir mi única figura de la colección de Deadpool – X Factor, debo decir que he visto la colección al completo, pero solo poseo una figura, y esta es Hulkpool.

A mi criterio Hulkpool, si no es la mejor escultura de la serie, está entre las mejores, es enorme, un Hulk por derecho propio, mejor que muchos que están dispersos en las demás colecciones, el acabado es sencillo, pero con un muy buen resultado final, además de estar acompañada con una panel que la hace aún más interesante visualmente, es sin lugar a dudas una miniatura que da gusto el poder tener.

De ahí, hemos visto que el poder las figuras, así como sus clix de vida han idos disminuyendo, parando un poco la escalada de poder, sin embargo a mi me gusta mucho el dial de esta figura, veamos.

Con un costo de 125 puntos y 8 clix de vida, sus valores son medios y bastante constantes, tendiendo a bajos en sus últimos clix, posee escudo rayado, nada de rango, un par de poderes estrella que son muy jugosos y poderes estándar bastante buenos como carga, imperturbable, control de probabilidad y súper fuerza.

A simple vista diríamos que es una figura promedio, pero profundicemos en sus poderes estrella.

Tenemos por un lado movimiento y visión mejorada, ignorando terreno bloqueado, y destruyéndolo al pasar por el.

Ahora veamos el primer poder estrella, que nos índica, que al impactar a un único enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo, si la diferencia entre el ataque es 4 o más, podemos elegir entre curar 3 clix a Hulkpool, o apagar todos los poderes del enemigo impactado hasta nuestro siguiente turno. Vemos que es un poder con posibilidad, en especial si al necesitar cazamos esos rivales de bajo puntaje y baja defensa, para de este modo intentar curarnos gratuitamente, lógicamente vemos que dependemos mucho, de los dados, pero es un plus para esas lanzadas épicas que nunca faltan en una partida.

El segundo poder estrella, nos indica que al inicio de un turno si no tenemos acciones, podemos adjuntar a nuestra figura un panel cómico, eliminando cualquier otro que esta adjuntado, para de este modo usar la habilidad indicada por el mismo, aquí como vemos dependemos mucho del panel o paneles que tengamos en nuestro poder.

Para terminar con el tema de los poderes veamos el poder blanco de daño, que a mí me encanta, el cual nos indica que podemos reemplazar a nuestro Hulkpool por un Deadpool cualquiera de igual o menos puntaje en el mismo clix menos 1, dando con esto más versatilidad a nuestra táctica y mayor durabilidad a nuestro equipo dependiendo de la figura que elijamos, lo mejor de esto es que realizamos el cambio con una acción gratuita, lo malo es que esta figura no puede volver a ser reemplazada.

El gran pero que tiene esta figura es ser chase.

Como vemos estamos frente a una figura que resulta interesante y divertida de jugar, sin tener un poder desmesurado, asegurando que no perdamos a nuestros amigos, ¿Ustedes que opinan? ¿Les gusta esta figura?

viernes, 10 de marzo de 2017

[Literatura] 40K Príncipe de los Cuervos

Hola amigos, estos días pude leer el relato corto “Príncipe de los cuervos” escrita por Aaron Dembski-Bowden sobre los Amos de la Noche.

La verdad la VIII legión nunca me ha gustado, sin embargo después de leer el relato los entiendo un poco más, siguen sin gustarme, pero los entiendo algo.

El relato sucede inmediatamente después de que el Acechante Nocturno es gravemente herido por el León, así los Ángeles Oscuros llevan a una posición crítica a los Amos de la Noche, al descubrir que son unos traidores. Muchos miembros de la cúpula de la vapuleada legión,  piensan en reagruparse y tomar venganza sobre la I legión, mientras Konrad Curze, aparentemente está muriendo.

En este contexto Jago Sevatarion, capitán de la primera compañía y uno de los miembros de la Kyroptera, decide que la legión no le debe nada ni al imperio, ni a los seguidores de Horus, decidiendo que los Amos de la Noche deben separarse en bandas de guerra guiados por sus capitanes, guiando el mismo una de esas bandas rumbo a Terra para apoyar el ataque de los herejes, mientras tanto las demás bandas deberían provocar el caos por distintos sectores de la galaxia.

Jago, aunque es un ser aún más extraños que sus hermanos decide ayudar a su primarca a recuperar la salud, y mediante el uso de sus capacidades psíquicas, se introduce en la mente de Konrad, viendo como fue la vida del semi dios desde la llegada a su mundo, pasando por su ascensión al poder y la llegada del Emperador.

Mientras todo esto tiene lugar, los Ángeles Oscuros re aparecen dispuestos a terminar su tarea, las Amos de la Noche se dispersan quedando unos pocos al frente de Sevatarion para hacer frente a la primer legión, en este frenesí Konrad Curze se recobra y nuevamente se enfrenta a sus enemigos, en particular al León, los pocos Amos de la Noche que presentan batalla, son derrotados y el Acechante se escapa.

Al término del relato Jago, el príncipe de los cuervos, muere en una celda de los Ángeles Oscuros, debido a su esfuerzo psíquico al ingresar en la mente de su primarca.

Es un relato, fácil de leer, que nos acerca al modo pervertido de ver el mundo por parte de Konrad Curze y sus hijos, podemos ver lo aberrante de su forma de ver la justicia y como su cimiente comparte esos mismo rasgos con él, creando de esta manera una legión muy distinta a las otras 17.

Me gusta mucho este relato, ¿ustedes la han leído, que piensan?

jueves, 9 de febrero de 2017

[Warhammer 40K] Un éxito?

Amigos, si en la entrada anterior hablamos de lo mal que están los clix acá en la comunidad, al menos en la parte que yo percibo, en esta ocasión quiero comentar lo bien que le va Games Workshop por estos lares.

Cuando llego el fin de los tiempos a fantasy, con el consiguiente nacimiento de Age of Sigmar, parecía que las cosas se le ponían feas a los juegos de GW, mucho empezamos a buscar opciones, de ahí que hubo la apertura para x wing, sin embargo, el juego que nos cautivó a todos fue 40K, mismo que casi no se jugaba acá.

Pienso el porqué de esta situación, y la verdad ni lo tengo tan claro.

Es cierto que GW ha hecho un gran trabajo con sus novedades, figuras más detalladas, lanzamientos casi continuos, suplementos y más suplementos, esto en parte ha contribuido a que la comunidad este en permanente ansiedad viendo que sucede con el juego. Incluso GW ha paleado un poco el tema de los precios con las cajas de batallones y las colecciones de inicio.

También vemos un lento pero existente, avance del trasfondo, prestándose para ampliar el ya enorme universo del milenio oscuro, vemos también la tendencia a unificar las facciones, ahí tenemos imperio y eldar, a la vez que muchos hemos tenido la oportunidad de representar mejor nuestros ejércitos, en el caso del caos.

Entonces vemos que la política de bombardearnos con novedades en 40K da como resultado generar más expectativa y ganas de comprar en la comunidad, al contrario que en heroclix, que más novedades simplemente terminan por agobiar al público objetivo.

Un punto que me parece a mí mucho a considerar es que en GW no coleccionamos toda la gama de miniaturas, sino solo un ejército o algunos, haciendo que nuestras compras sean hasta cierto punto más selectivas, además de antemano sabemos que miniatura vamos a comprar, no existe el azar en las figurad de 40k.

Otro punto a favor de GW, aunque a veces no lo parece, es el tema de la pintura, yo no soy bueno en este menester, pero siempre me da ilusión cada nueva figura que llega a mis manos, siempre aspiro a depurar en algo mi técnica.

Pero a pesar de todo lo expuesto, en mi opinión, 40K no debería tener el éxito que está teniendo acá pues, si bien es cierto, no somos una comunidad grande, hemos crecido en número, tanto de coleccionistas como de jugadores activos, en regularidad de partidas, en gente pintando, en definitiva es un juego en crecimiento constante y regular.

No me mal interpreten, me alegra mucho lo que se está viviendo en la comunidad, siempre es bueno tener un grupo de juego activo y en crecimiento, nos fortalece mucho, únicamente que no tengo tan claro el motivo de este resurgimiento de GW en la comunidad.

Ustedes que piensan, que cosas adicionales ha hecho bien GW, que se me escapan a mi.

martes, 7 de febrero de 2017

[Heroclix] Se nos termina el juego?

Hola amigos, regresamos con una nueva entrada, hoy para hablar un poco del estado actual de un de los motivos principales de este blog, Heroclix.

Acá en la reducida comunidad ecuatoriana, podríamos decir, que como juego heroclix ya ha desaparecido, van varios meses que ni siquiera se han jugado una partida amistosa y algo oficial o auspiciado pues ya años.

El motivo de esta realidad, se deben a muchos factores, entre los principales:


  • Comunidad muy reducida, con lo cual al estas lo miembros ocupados o alejados, hace que el poder levantar el juego se vuelva una tarea que raya lo imposible.
  • Falta de distribuidor oficial, por estos lares no existe un sitio al cual podamos ir a comprar figuras, hecho comprensible al ver los pocos jugadores de este sistema, con lo cual entramos en círculo vicioso que impide la llegada de nuevos jugadores, pues no existe producto que adquirir, hecho que ocasiona el alejamiento incluso de jugadores veteranos.
  • Colección basta, es un juego de figuras coleccionables, sin embargo la gran cantidad de colecciones con las que nos bombardean, hacen que el tratar de tener todo se vuelva inalcanzable, pues existen figuras muy complicadas de encontrar, con lo cual tener un set completo en reto realmente grande, y si logramos nuestro objetivo nos encontramos con el problema del almacenamiento - exhibición, pues no existe espacio físico que aguante tantas figuras. Incluso el tratar de conseguir solo las figuras que a uno le gustan, hace que al final terminemos con inmensas colecciones.
  • Aleatoriedad, si no se recurre al intercambio y a la compra de figuras sueltas, se necesita una suerte realmente grande para obtener las figuras que se busca, ya que estas vienen en paquetes sellados, y así nos presentan muchas figuras que debido a su rareza, prácticamente ni veremos.
  • Precio, al parecer heroclix es un juego barato, pero si se junta competitividad con coleccionismo, nos encontramos con un juego que tiene cotas de gasto muy altas, pues mientras más gastemos tendremos mejores oportunidades de conseguir lo que se desee, o en su defecto podemos comprar figuras sueltas, hecho que reduce el costo, pero es bien conocido que las mejores figuras tienes precios altos.
  • Esculturas, en cada colección existe un gran número de figuras que al pasar del modelo 3D a la realidad se transforman en desechos, haciendo que los coleccionistas y jugadores nos sintamos estafados, existen muchas figuras preciosas, sin embargo, existe un número mayor de esculturas decepcionantes, esto roba la ilusión a muchos, sino a todos.


Para mi estas son las principales causas por las cuales tenemos un bajón tan grande este querido juego nuestro, ustedes que opinan, que razones añadirían, que soluciones o contra medidas se podrían aplicar para levantar el juego.

jueves, 2 de febrero de 2017

[Warhammer 40K] La Guardia de la Muerte

Este mes he podido por fin probar el suplemento de las legiones traidoras, y bueno para nadie es secreto que la legión que más juego da es la Guardia de la Muerte, así que decidí probar el ejército en la mesa de juego.

El ejército que use a 1000 puntos, fue más o menos así:


  • Colonia de la plaga, 5 marines de la plaga, 1 rifle de fusión, cuchillos de la plaga, rhino como taxi, 3 de estas unidades.
  • Señor del caos de Nurgle, con incinerados de Skalathrax.
  • Hechicero de Nurgle, nivel 1.
  • Príncipe demonio de Nurgle, con alas, armadura y maza negra.
  • Engendro de Nurgle.


Me enfrente en dos ocasiones a caballeros grises y la última a caballeros grises aliados con  ángeles sangrientos

A nivel de reglas, el implacable, el no hay dolor, repitiendo 1 y la habilidad de la colonia de plaga de reducir la iniciativa y la habilidad de armas de los enemigos a 7 pulgadas, sin duda muy buenas, dan mucha pelea.

En contraste el perder la iniciativa con el príncipe demonio, si duele al enfrentarse al imperio, otra regla que resultó anecdótica en las partidas pues no las pude usar, fue el sigilo cuando el enemigo disparaba de más de 18 pulgadas.

En las partidas el implacable de los plagosos me permitió avanzar como es debido, disparando al enemigo y asaltando cuando hubo oportunidad, ya que jugamos el escenario en el cual existe un único objetivo en el centro de la mesa. Sin duda las mejores unidades del ejército.

Sin embargo el príncipe demonio y el hechicero me resultaron con actuaciones pobres, el hechicero nunca lanzó una sola vez su hechizo, muriendo bajo las armas enemigas, el príncipe, siempre que cargo quedo bloqueado por una unidad de marines, sin poder matar siquiera a un capellán, para perder sus heridas 1 a 1, quizá en este punto tuve demasiada mala suerte con mis tiradas.

En definitiva, de las tres ocasiones que he jugado en esta armada pude ganar una, pero por haber ido de aliado con necrones. Con lo cual se ve que el caos esta abajo en las listas, pero creo que es más bien por mi falta de experiencia jugando con esta lista, depurando mi movimiento, eligiendo mejor los objetivos de cada unidad, puedo llevar a la guardia de la muerte a obtener mejores resultados, con lo cual, pienso seguir jugando con esta legión, hasta sentirme cómodo con el ejército.

Ustedes que opinan de las legiones traidoras, a 1000 puntos que cambiarían en mi lista para potenciarla más.

miércoles, 1 de febrero de 2017

[Heroclix] The Joker Wild

Hola amigos, esta entrada la tenía pendiente, pues la colección del Joker ya está algún tiempo en el mercado, sin embargo quiero hablar de la misma.

En esta colección tenemos una cantidad muy buena de villanos, no podía ser de otro modo al ser sobre el Joker, quizá un poco exagerada la cantidad de Harley y Joker que encontramos, pero es una tónica dentro de la política de Wizkids repetir personajes, así que ninguna novedad.

Hablando de Joker, todos están muy bien logrados, presentan una pinta estupenda y en dial los dos súper raros pueden dar juego, siendo la figura con la cámara fotográfica mi favorita.

Tenemos que en todas las secciones de la colección, están figuras muy apetecibles, Joker Común, el Átomo, Batman, Deathshot, Katana, Lady Shiva, entre los que son sencillos de conseguir, siendo las dos últimas desde mi modo de ver muy peligrosas en el tablero, con posibilidad de dar muchos sustos.

Sin embargo, como siempre en la zona de las súper raras tenemos las figuras más detalladas en cuando a miniatura, así está el señor Frío que para mi es una obra de arte muy bien conseguido, con reglas muy buenas y que da gusto ponerlo en el tablero, otra figura muy bien lograda, es Man Bat, si no la más bonita de la colección está muy cerca de serlo, tiene una escultura fabulosa.

De las chase, podemos decir que todas son muy buenas para el juego, en especial Bizarro Green Arrow, sin embargo, las esculturas son de lo peor que se ha visto, ninguna se salva, aunque tengan reglas muy buenas yo prefiero no jugar con ellas.

Saltando el tema de esculturas, esta colección nos permite hacer muy variados equipos temáticos JSA y Liga de la Injusticia, con habilidades que nos inducen a reunir a los componentes de estos equipos, por otro lado estamos rodeados de figuras baratas, con valores medios altos, aunque con poca vida, muy similar al caso de Uncanny X Men, algo que a mi me gusta pues nos permite usar más figuras en los equipos sin tener que pagar mucho por ciertos personajes que tienen tendencia a comerse los puntos.

Hasta aquí este primer análisis tardío de la colección, ustedes que opinan, que figuras han usado y recomiendan usar, creen que alguna sobresale sobre los demás personajes tanto de esta como de colecciones anteriores.

lunes, 28 de noviembre de 2016

[Literatura] La música del silencio

Hola amigos, hoy quiero hablar un poco del último libro que he leído de Patrick Rothfuss, "La Música del Silencio".

Estamos frente a un libro corto, que el autor nos brinda como un bocadillo mientras esperamos el tercero de la historia de Kvothe, el tamaño del libro es un incentivo, pues podemos leerlo con calma y de una sola tirada si estamos esperando.

La historia gira en torno a Auri, la misteriosa amiga del Kvothe, en el libro podemos asistir a una semana de su vida, teniendo la oportunidad de conocerla, mirar como actúa, tratar de comprender como piensa y descubrimos que estamos frente a un personaje muy complejo, rico en actitudes y de una profundidad pasmosa, a mi en lo personal me gusto mucho la manera de ser de Auri, la manera como enfrenta y afronta la vida, su deseo de transformar al mundo en lugar mejor, un lugar de orden, donde cada cosa y porque no cada quien ocupe su justo lugar.

Como menciona el Autor, es un libro que no profundiza nada de la trama principal de sus otros libros, que si no ponemos atención a lo que leemos, podemos perdernos, de ahí me parece que su tamaño sea correcto, pues podemos leerlo con calma, aprehender cada situación, con el fin de disfrutar la riqueza de la lectura que tenemos en frente.

Si profundizar mas y sin ánimo de estropearle a nadie la lectura, es un libro que recomiendo mucho, con una historia bastante entretenida una vez que entramos en el mundo de Auri, con una riqueza fastuosa, que si recurrir a magia, ni monstruos, ni una trama política compleja, nos lleva a un mundo totalmente nuevo, extraordinario, que nos deja con ganas de más.

¿Ustedes que opinan?, ¿Lo han leído, lo leerían?