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miércoles, 21 de junio de 2017

[Warhammer 40K] Marines del Caos


Esta entrada no es para hablar de reglas ni mucho menos, sino para dar una opinión de la historia de esta facción.

Decidiendo si jugar necrones o marines del caos, me puse a divagar en el trasfondo de estas dos facciones, y se me vino lo que les expongo a continuación.

Como antecedente decir que empecé jugando Fantasy, siendo mi ejército guerreros del caos, mismo que me fascino desde el primer momento, en el que me los vendieron como guerreros demoniacos, y si, conforme fui leyendo y aprendiendo la historia de este ejército pude comprobar que eran los auténticos, malos, malotes del viejo mundo, crueles, despiadados, entregados en cuerpo y alma a sus dioses, casi todos nacían y morían bajo el yugo del caos, no ansiaban más, no buscaban más, solo llevar la entropía al mundo. Guerreros era un ejército de elite, siendo cada figura una máquina de picar carne en el cuerpo a cuerpo, cada guerrero era un héroe y podía en el trasfondo luchar contra varios mortales comunes.

Los bárbaros, las bestias, los monstruos, los guerreros en si, toda la gama de figuras me encantaba a título personal, y que decir de los héroes, hacían la delicia en el campo de batalla.

 Siendo así como no escoger una facción tan sólida y rica en historia, tan diferente sobre la mesa, pues recordemos que no usaban disparos, todo era ir para adelante como una avalancha.

Cuando Fantasy daba sus últimos respiros acá ya se jugaba 40K y yo jugaba y juego necrones, pero sentí que debía seguir mi amor primigenio y unirme al caos.

Tengo varias figuras de marines espaciales caos, mismas que representan Guerreros de Hierro, Guardia de la Muerte y Mil Hijos. La historia de cada una de estas legiones me gusta, pero, existe un gran pero.

Las facciones arriba expuestas y los marines del caos en general, no son únicos, pues originalmente son marines espaciales del Emperador Cadáver, y como muchas personas dicen no son más que un facción de marines con pinchos. El primer apelativo para referirse a un marine del caos es “traidor”, no fueron siervos originales del caos, sino que son legiones que por diversos motivos, unos más infantiles que otros, les veo Guerreros de Hierro, terminaron siguiendo la senda de los poderes ruines, si la herejía tiene su toque, pero a nivel de ejército, se me hace pobre la historia de los caóticos, que conste que me gusta el caos. Sus motivaciones, sus ansias quizá son las mismas que las de los guerreros del caos de Fantasy, sin embargo estos últimos siempre fueron corruptos, siempre sirvieron a los dioses, salvo pocos como Archaon, no conocen ni ansían más senda que la de la estrella de ocho puntas. Mientras que los marines espaciales del caos, son como niño resentidos, que luego de una pelea con sus hermanos decidieron se malos.

También me resulta chocante en muchos puntos, que en varias ocasiones los lugartenientes del caos son más carismáticos que sus primarcas, un ejemplo Typhus, para quien Mortarion no es un siervo dedicado a la causa de padre Nurgle, de ahí que decide expandir la plaga por si mismo de manera independiente.

A nivel de figuras vemos muchos símiles entre las facciones leal y caótica, si son los mismos al fin y al cabo, aunque vemos que en los últimos tiempos GW trata de darles más personalidad, pero siguen ahí sus mochilas, sus bolters y demás accesorios.

Estos son algunos de los puntos que quería poner a conocimiento, ¿Ustedes qué opinan de la historia del caos, qué les gusta, qué no?

[Warhammer 40K] Octava

Hola amigos, este viernes voy a jugar mi primera partida en octava edición y quiero hablar de manera muy personal sobre los beneficios de la misma. Estos beneficios vistos de dos aristas, para la comunidad de acá y para mi persona.

Beneficios en la comunidad

De manera muy clara, tenemos una comunidad muy activa, se juegan partidas semanalmente, no seremos más de 20 miembros pero todos tratamos de reunirnos regularmente, todos llevamos buen porcentaje de nuestros ejércitos pintados, adicionalmente existe un local de juegos, “El Baúl del Enano”, que desde su apertura ha dado soporte a nuestro querido hobby tanto en productos, como en espacio para reunirse.

Con esto como antecedente, el beneficio de la nueva edición ha sido incrementar la expectativa, todos hemos caído en la nueva caja de inicio sea por las figuras o los reglamentos, todos estamos haciendo y rehaciendo nuestras listas, pensando en la manera de sacar provecho a todas nuestras figuras, se siente en la comunidad un ambiente de grata expectación, estamos deseosos de ver realmente el funcionamiento de la nueva edición sobre la mesa, y no solo en papel.

También tenemos el tema del trasfondo, todos y cada uno de nosotros estamos de acuerdo con que se haya movido, quizá no como muchos deseáramos, pero se acabó el tema de estar siempre en el mismo año, muchos dicen que no existe cambio real, pero hay un cambio, y el cumulo de pequeños cambios son capaces de alterar una historia.

Beneficios personales

De la comunidad, creo que soy uno de los que menos juego, por tema tiempo, siempre se me complica el poder disfrutar de una buena partida con los amigos, sin embargo en base a todo lo leído, creo que si realmente es juego es más ágil, me reengancharé, pues cada partida sería más rápida, existe la posibilidad de usar menos miniaturas, pues ahora los vehículos son buenos y pueden entrar en una partida sin problemas. Siendo así sin duda alguna procurare jugar más seguido.

Adicionalmente como muchos, me encantan las figuras de la nueva Guardia de la Muerte, un motivo más para pintar y completar a los marines espaciales del caos que tengo.

Como ven todo es por el momento ventajas, veamos cual es mi óptica luego de la primera partida, para lo cual ya debo pensar en que ejército uso, si necrones o guardia de la muerte.

viernes, 10 de marzo de 2017

[Literatura] 40K Príncipe de los Cuervos

Hola amigos, estos días pude leer el relato corto “Príncipe de los cuervos” escrita por Aaron Dembski-Bowden sobre los Amos de la Noche.

La verdad la VIII legión nunca me ha gustado, sin embargo después de leer el relato los entiendo un poco más, siguen sin gustarme, pero los entiendo algo.

El relato sucede inmediatamente después de que el Acechante Nocturno es gravemente herido por el León, así los Ángeles Oscuros llevan a una posición crítica a los Amos de la Noche, al descubrir que son unos traidores. Muchos miembros de la cúpula de la vapuleada legión,  piensan en reagruparse y tomar venganza sobre la I legión, mientras Konrad Curze, aparentemente está muriendo.

En este contexto Jago Sevatarion, capitán de la primera compañía y uno de los miembros de la Kyroptera, decide que la legión no le debe nada ni al imperio, ni a los seguidores de Horus, decidiendo que los Amos de la Noche deben separarse en bandas de guerra guiados por sus capitanes, guiando el mismo una de esas bandas rumbo a Terra para apoyar el ataque de los herejes, mientras tanto las demás bandas deberían provocar el caos por distintos sectores de la galaxia.

Jago, aunque es un ser aún más extraños que sus hermanos decide ayudar a su primarca a recuperar la salud, y mediante el uso de sus capacidades psíquicas, se introduce en la mente de Konrad, viendo como fue la vida del semi dios desde la llegada a su mundo, pasando por su ascensión al poder y la llegada del Emperador.

Mientras todo esto tiene lugar, los Ángeles Oscuros re aparecen dispuestos a terminar su tarea, las Amos de la Noche se dispersan quedando unos pocos al frente de Sevatarion para hacer frente a la primer legión, en este frenesí Konrad Curze se recobra y nuevamente se enfrenta a sus enemigos, en particular al León, los pocos Amos de la Noche que presentan batalla, son derrotados y el Acechante se escapa.

Al término del relato Jago, el príncipe de los cuervos, muere en una celda de los Ángeles Oscuros, debido a su esfuerzo psíquico al ingresar en la mente de su primarca.

Es un relato, fácil de leer, que nos acerca al modo pervertido de ver el mundo por parte de Konrad Curze y sus hijos, podemos ver lo aberrante de su forma de ver la justicia y como su cimiente comparte esos mismo rasgos con él, creando de esta manera una legión muy distinta a las otras 17.

Me gusta mucho este relato, ¿ustedes la han leído, que piensan?

jueves, 9 de febrero de 2017

[Warhammer 40K] Un éxito?

Amigos, si en la entrada anterior hablamos de lo mal que están los clix acá en la comunidad, al menos en la parte que yo percibo, en esta ocasión quiero comentar lo bien que le va Games Workshop por estos lares.

Cuando llego el fin de los tiempos a fantasy, con el consiguiente nacimiento de Age of Sigmar, parecía que las cosas se le ponían feas a los juegos de GW, mucho empezamos a buscar opciones, de ahí que hubo la apertura para x wing, sin embargo, el juego que nos cautivó a todos fue 40K, mismo que casi no se jugaba acá.

Pienso el porqué de esta situación, y la verdad ni lo tengo tan claro.

Es cierto que GW ha hecho un gran trabajo con sus novedades, figuras más detalladas, lanzamientos casi continuos, suplementos y más suplementos, esto en parte ha contribuido a que la comunidad este en permanente ansiedad viendo que sucede con el juego. Incluso GW ha paleado un poco el tema de los precios con las cajas de batallones y las colecciones de inicio.

También vemos un lento pero existente, avance del trasfondo, prestándose para ampliar el ya enorme universo del milenio oscuro, vemos también la tendencia a unificar las facciones, ahí tenemos imperio y eldar, a la vez que muchos hemos tenido la oportunidad de representar mejor nuestros ejércitos, en el caso del caos.

Entonces vemos que la política de bombardearnos con novedades en 40K da como resultado generar más expectativa y ganas de comprar en la comunidad, al contrario que en heroclix, que más novedades simplemente terminan por agobiar al público objetivo.

Un punto que me parece a mí mucho a considerar es que en GW no coleccionamos toda la gama de miniaturas, sino solo un ejército o algunos, haciendo que nuestras compras sean hasta cierto punto más selectivas, además de antemano sabemos que miniatura vamos a comprar, no existe el azar en las figurad de 40k.

Otro punto a favor de GW, aunque a veces no lo parece, es el tema de la pintura, yo no soy bueno en este menester, pero siempre me da ilusión cada nueva figura que llega a mis manos, siempre aspiro a depurar en algo mi técnica.

Pero a pesar de todo lo expuesto, en mi opinión, 40K no debería tener el éxito que está teniendo acá pues, si bien es cierto, no somos una comunidad grande, hemos crecido en número, tanto de coleccionistas como de jugadores activos, en regularidad de partidas, en gente pintando, en definitiva es un juego en crecimiento constante y regular.

No me mal interpreten, me alegra mucho lo que se está viviendo en la comunidad, siempre es bueno tener un grupo de juego activo y en crecimiento, nos fortalece mucho, únicamente que no tengo tan claro el motivo de este resurgimiento de GW en la comunidad.

Ustedes que piensan, que cosas adicionales ha hecho bien GW, que se me escapan a mi.

jueves, 2 de febrero de 2017

[Warhammer 40K] La Guardia de la Muerte

Este mes he podido por fin probar el suplemento de las legiones traidoras, y bueno para nadie es secreto que la legión que más juego da es la Guardia de la Muerte, así que decidí probar el ejército en la mesa de juego.

El ejército que use a 1000 puntos, fue más o menos así:


  • Colonia de la plaga, 5 marines de la plaga, 1 rifle de fusión, cuchillos de la plaga, rhino como taxi, 3 de estas unidades.
  • Señor del caos de Nurgle, con incinerados de Skalathrax.
  • Hechicero de Nurgle, nivel 1.
  • Príncipe demonio de Nurgle, con alas, armadura y maza negra.
  • Engendro de Nurgle.


Me enfrente en dos ocasiones a caballeros grises y la última a caballeros grises aliados con  ángeles sangrientos

A nivel de reglas, el implacable, el no hay dolor, repitiendo 1 y la habilidad de la colonia de plaga de reducir la iniciativa y la habilidad de armas de los enemigos a 7 pulgadas, sin duda muy buenas, dan mucha pelea.

En contraste el perder la iniciativa con el príncipe demonio, si duele al enfrentarse al imperio, otra regla que resultó anecdótica en las partidas pues no las pude usar, fue el sigilo cuando el enemigo disparaba de más de 18 pulgadas.

En las partidas el implacable de los plagosos me permitió avanzar como es debido, disparando al enemigo y asaltando cuando hubo oportunidad, ya que jugamos el escenario en el cual existe un único objetivo en el centro de la mesa. Sin duda las mejores unidades del ejército.

Sin embargo el príncipe demonio y el hechicero me resultaron con actuaciones pobres, el hechicero nunca lanzó una sola vez su hechizo, muriendo bajo las armas enemigas, el príncipe, siempre que cargo quedo bloqueado por una unidad de marines, sin poder matar siquiera a un capellán, para perder sus heridas 1 a 1, quizá en este punto tuve demasiada mala suerte con mis tiradas.

En definitiva, de las tres ocasiones que he jugado en esta armada pude ganar una, pero por haber ido de aliado con necrones. Con lo cual se ve que el caos esta abajo en las listas, pero creo que es más bien por mi falta de experiencia jugando con esta lista, depurando mi movimiento, eligiendo mejor los objetivos de cada unidad, puedo llevar a la guardia de la muerte a obtener mejores resultados, con lo cual, pienso seguir jugando con esta legión, hasta sentirme cómodo con el ejército.

Ustedes que opinan de las legiones traidoras, a 1000 puntos que cambiarían en mi lista para potenciarla más.

miércoles, 31 de agosto de 2016

[Warhammer 40K] Kill Team

Hola amigos, coincidiendo con la nueva caja que va a sacar GW, marines contra tau, para fomentar el juego de escaramuzas ambientado el oscuro milenio, acá en la comunidad probamos el juego.


Solo decir que en realidad es un juego mucho más dinámico, con un enfoque distinto al momento de elegir los ejércitos, pues jugamos a 300 puntos, y al jugar con pocas miniaturas y sin contar con las más poderosas, se pueden armar equipos bastante simpáticos, además el tiempo de juego es ínfimo comparado a una partida regular e 40K, en 30 minutos ya está zanjado un conflicto, los escenarios, las habilidades especiales que se pueden otorgar a ciertas miniaturas, los despliegues y demás cosas brindan a un partida un encanto particular, con el cual desde mi perspectiva se disfruta mucho.

Como les mencioné recién es mi primera partida, misma que jugué con necrones, y me divertí a mas no poder, espero pronto volver a jugar KillT eam.

Ustedes que opinan, lo han jugado?

martes, 29 de diciembre de 2015

[Pintura] Secret Santa

Regresamos! y aunque estamos en un mes de cuasi descanso por acá nos ha tocado trabajar más duro, sin embargo he podido participar en el secret santa de la comunidad, para lo cual debíamos pintar una miniatura para regalar.

El amigo quien era motivo de mi regalo esta empezando marines de Nurgle, sin embargo yo no tengo muchos marines espaciales, así que decidí hacer una transformación, usando un caballero del caos, un brazo de poseído y el casco de un marine del caos.

El resultado me gustó y sin más les dejo con las imágenes.





martes, 22 de septiembre de 2015

[Warhammer] Skarbrand el exiliado

Hace mucho, pero mucho, que no se comenta lanzamientos nuevos de GW en el blog, pero este demonio se lo merece.

Estamos frente a una miniatura realmente impresionante, que se pega mucho a su concepto artístico.

Es verdad que al existir la caja de los devoradores esta figura pierde algo, pero no por eso deja de ser espectacular.

Además es la primera figura que comparte universos, tanto Age of Sigmar como 40K.

Y el precio, ya sabemos que los precios cada vez son más prohibitivos, y para empeorar según todas las fuentes tiene un precio superior a los devoradores del fin de los tiempos.

jueves, 10 de septiembre de 2015

[Wargames] Y ahora qué?

Hola amigos, está publicación quizá esté un poco fuera de tiempo, pero tal vez sea lo que les sucede a muchos.

Con el advenimiento de la Era de Sigmar, acá en nuestra comunidad, a pesar de ser muy fanboys, se decidió casi por unanimidad ni siquiera darle la oportunidad al sustituto de fantasy.

Así de esta manera se abrió un tremendo hueco, pues desde ese entonces hasta la fecha se ha entrado en una intrincada espiral de sugerencias para reemplazar a nuestro hobby principal, de este modo han nacido varias propuesta, que x wing, warthrone, kings of wars, armdada, warmachine, solo por mencionar a algunos de los candidatos a suplantar a nuestro querido warhammer fantasy.

Por otro lado aunque en nuestra comunidad se jugaba 40k, mayoritariamente jugábamos fantasía, y así el oscuro milenio ha tenido un crecimiento importante, pues casi todos ahora tenemos un ejército de 40k, siendo solo un par de miembros quienes han decidido optar por olvidarse de Games Workshop.

Otro punto es que por acá no es opción jugar OldHammer, pues muchos miembros se oponen a jugar un sistema que no reciba actualizaciones y sanciones de su creador, pues dicen es quedarse en cuanto al crecimiento estratégico del hobby, algo que por mucho que he leído no he visto comentado en otras comunidades, pues muchas ven como una opción viable jugar ediciones pasadas o hacer las propias.

Si lo que sucede e nuestra pequeña comunidad es un reflejo de lo que sucede en demás sitios es lógico que con la desaparición de fantasy y la llegada de la Era de Sigmar, muchos juegos tengan su oportunidad de brillar, pues acá ya algunos han decidido y han optado o por x wing o por warmachine, aunque la mayoría aun esperamos ver que rumbo cogemos. Pero en la medida que se buscan nuevas opciones, está claro también que gracias a esta jugada de GW, 40k ha tenido un despunte en especial por acá, y quien sabe con esto logren mejorar su de por si ya gran negocio futurista, incluso si llega 30k, por acá hay muchos que ya saltan de la emoción.

Con todo esto vemos que si bien puede ser que GW se equivocó matando a fantasy, también es cierto que no va a tambalear al menos hoy por hoy, pues su producto fuerte 40k sigue vendiendo y creciendo en ventas, dándoles la oportunidad de apostar de la manera como lo han hecho.


Expuesto así tenemos que ver cómo marchan las cosas para GW, para los jugadores y para la competencia de GW, pues ya ha pasado tiempo y las cosas aún no están muy claras. Ustedes que opinan, ¿Qué juego recomendarían como sustituto de fantasy? La verdad a mi me gusta mucho warmachine.

viernes, 3 de abril de 2015

[Warhammer 40K] Pintura, necroguardia

Hola amigos, después de algunos días he podido acabar de pintar la necroguardia del ejercito necron que uso.

La verdad estas figuras me parecen de las mejores del ejercito, son muy dinámicas, cada figura aunque similar es distinta de su compañera y sus escudos son una delicia, absolutamente geniales.

Así sin más les dejo las imágenes.










jueves, 4 de septiembre de 2014

[Literatura] La Herejía de Horus II

Hola amigos, aunque últimamente no se habla de otra cosa que el fin de los tiempos, yo he seguid mi lectura de los libros de la herejía, y ya he acabado el libro 2, “Falsos Dioses”.

Este libro sigue el hilo argumental del primero, se mantiene el protagonismo de Loken, que es uno de los pocos Hijos de Horus con suficiente pensamiento autocrítico.

Pero veamos, el libro sigue teniendo un único hilo argumental, fácil de seguir, entretenido de leer, pero en esta ocasión los poderes del caos hacen su aparición a lo grande al mostrarse frente a un Horus en el umbral de la muerte e indicarle como el Emperador pretende abandonar todo para hacerse un Dios. De manera sorpresiva el favorito del Emperador se come el anzuelo con caña y todo, no pone en tela de duda el futuro que le presentan los poderes ruines y hace su salto al ando del caos para convertirse en el nuevo emperador.

Inmediatamente luego de esto, o quizá incluso ya antes, vemos que la legión en su completitud está dispuesta a seguir a su señor a donde sea, incluso a la traición, librándose de los elementos molestos, mostrándose a si mismos que únicamente sirven para pelear y nada más, aun estando consientes que ellos son súper humanos.

El libro me gusta, es verdad que nuevamente los Astartes pecan de inocentes al dejarse convencer tan fácil, un apartado especial para Magnus, quien de verdad trata de evitar el salto de Horus al Caos, Fulgrim, se presenta muy poco y se ve por encima que está del lado de Horus, Angron por su parte no es más que un animal de pelea, no se ve ni su carácter ni nada, solo es un desquiciado.

En esta entrega a Loken lo acompaña un nuevo elemento capaz de reflexionar por si mismo y es Tarik Torgaddon, que aunque e pasajes muy simple, ya se cuestiona la legalidad de las acciones de su Legión.

Al final del libro, la herejía queda más que evidente, Horus saca a relucir su intención de derrocar al emperador, arrasar a sus hermanos que no lo apoyen y sumergir la galaxia en llamas, de la cual saldrá como el nuevo señor de la humanidad.


¿Qué opinan ustedes del libro?

martes, 19 de agosto de 2014

[Literatura] La Herejía de Horus I

Saludos a todos ustedes amigos, luego de otro tiempo desaparecido, aquí vuelvo y en esta ocasión para hablar del libro # 1 de la Herejía de Horus, cuyo título es muy bien conocido, “Horus, Señor de la Guerra”

El libro en si es fácil de leer, de comprender y de digerir, tiene un solo hilo argumental, que en un inicio es algo lento y carente de emoción, pero conforme va avanzando, las cosas van mejorando y mucho.

Los personajes son buenos, pero no espectaculares, salvo quizá el protagonista de la historia, que no es Horus, sino Gavriel Loken, que es un personaje rico, con dudas, con buenas intenciones, y con una dosis de ingenuidad increíblemente alta, sin duda es todo un astartes de pura cepa.

La historia gira en torno al reciente nombramiento de Horus, como señor de la guerra, vivida durante la campaña imperial de expansión y descrita por Loken, quien también se enfrenta a una época de cambios, pues pasa a ser parte de circulo interior de los Lobos Lunares, se observa a través de los ojos de este marine al Emperador como el cuasi dios que se niega a ser adorado y a Horus como la obra cumbre del Emperador, así mismo se viven la dudas que presentan ciertos elementos dentro del mundo marcial de Terra.

Es interesante ver como Horus se presenta como un diplomático, buscando siempre estar a la altura de las responsabilidades encomendadas por su padre, así como también trata de ser esa voz capaz de adaptarse a una nueva etapa en la expansión humana.

Otro hecho relevante es la sutil, casi tímida aparición del caos, es tragicómica la ignorancia del común de los marines y demás miembros de la gran cruzada, en verdad uno se dice porque el Emperador no fue más comunicativo respecto a los peligros de la disformidad.

Para finalizar decir que el libro es perfecto para introducirnos en el mundo del 40K sin necesidad de conocerlo previamente, ya que es un libro sencillo de leer y comprender.

¿Qué opinan ustedes del inicio de esta saga?

miércoles, 30 de abril de 2014

[Opinión] 7ma y 9na Ediciones para Warhammer

Hola amigos, pues en estos últimos días están sonando muy duro los rumores que apuntan a la salida de 7ma edición de 40k en este Mayo y 9na edición de fantasy para verano.
Imagen tomada de aquí

También vemos se está causando gran revuelo entre todos o casi todos los jugadores, blogs y demás participantes de los juegos de la GW, pero más allá de debatir sobre las posible reglas, mejoras, capadas y demás, yo quiero recalcar el gran sentimiento de ansiedad que los rumores están causando, un sentimiento de poder volver al juego y poder encontrar un juego algo mas amistoso por parte de los que jugamos con estas figuritas.

Pues bien, de verdad estas actitudes me dan mucho que pensar, pues si bien es cierto, mucha gente está dejando el juego, esa misma gente estaría dispuesta a regresar al medio si con estas nuevas ediciones GW corrige en algo su rumbo, y se muestra más amistosa y solidaria con quienes formamos parte de su mundo, tratando de dar más sentido a las unidades de los ejércitos, controlando un poco la escalada de poder, quien sabe con estos lanzamientos se hiciera el milagro y controlaran el tema de los precios, soñar no cuesta nada
.
Pero, debemos recordar, que más allá de los reglamentos, que pueden ser o no de nuestro gusto, parte del ambiente jovial depende en gran medida de nosotros los jugadores, así que no solo de trata de que la GW ponga más límites en los reglamentos, que sabemos dejarán el desbalance pues el hobby se nutre de eso, también depende de nosotros, en jugar para divertirnos, ganar si, pero en un marco de camadería y respeto, sin luchar por ver quién la tiene más larga.

Bueno, hasta aquí mi breve opinión, ustedes ¿Qué opinan?

martes, 15 de abril de 2014

[Opinion] Nosotros, como clientes

Hola amigos, últimamente no he escrito mucho, pero tenía esta entrada de opinión pendiente.
Mucho he leído sobre el descontento que generan los precios abusivos, muchas veces, la escalada de poder, y en definitiva el descuido de Games Workshop, acá GW, para con sus clientes, pero es esta política solo de GW?

Yo no me muevo mucho por el mundo de las miniaturas salvo Warhammer en sus 2 modalidades, únicamente juego Heroclix, y ¡oh sorpresa! En el mundo de los clix también existe descontento debido a los precios, a veces a la mala calidad del producto, o lo difícil que ponen de conseguir ciertas figuras carismáticas, o el volumen de producto que sacan y otras cosas más.

Pero parte de este abuso de genera por culpa de nosotros los consumidores, que si, que la empresa debería cuidarnos, pero como su objetivo principal es ganar dineros, pues ven nuestra vulnerabilidad, nuestra adicción a ellos, pues en el mundo norte americano a esto de engancharse con los muñequitos se le denomina “plastic crack”, la posibilidad de exprimirnos lo mas que puedan para obtener más ganancias, más rápido y con menos esfuerzo. No nos engañemos si una empres pudiera hacer que le demos nuestro dinero sin darnos nada a cambio lo harían.

Basados en esa última idea pasa por nosotros hacernos respetar, ¿pero cómo?, de manera simple, haciendo valer nuestro dinero, sabemos que un hobby no es un artículo de primera necesidad, con lo cual podemos medirnos, por ejemplo en heroclix no comprando cada expansión que sale, enfocándonos en lo que en realidad nos gusta, que de necesitar, no necesitamos nada. No cayendo presas del consumo desaforado y pernicioso que únicamente nos causa malestar, poniendo mucha atención a la calidad, que como subjetiva que es muchas veces, debe satisfacernos principalmente a nosotros. Así yo por ejemplo las expansiones de las películas no compro, que pueden ser interesantes, incluso venir con figuras muy buenas, pero no van conmigo, así mismo, trato de no desvivirme por conseguir las chases o primes que son el robo más grande que nos hacen en este juego.

Me parece que aplica lo mismo para GW, que sacan nuevos tanques que no me gustan, pues no los compro, ahora que contrario a la opinión de todos a mi me gustan, quizá ameriten el esfuerzo, pues conozco un amigo que vive enamorado de la Astra Militarum y está programando sus gastos, quizá para muchos sea un fan boy, pero el controla su gasto, compra lo que él desea, no se deja influenciar y una vez tiene su producto no se siente estafado, al contrario si ve algo que no va con su estilo o solo no le gusta visualmente pues no lo adquiere, que puede ser muy fan boy, y estar enamorado del juego y su desbalance, pero tampoco es tonto, así el procura no caer en la red del consumo porque si.

Que trato de decir con todo esto, que si bien muchas veces las empresas tratarán de aprovechar lo más que puedan de nuestra afición, está en nosotros no dejarnos, dejando de consumir lo que vemos es un abuso, siendo fieles a nuestra forma de pensar, valorando nuestro dinero, siendo consumidores críticos y valorando lo que en verdad es para nosotros calidad, que si sale una nueva nave y no me gusta o pienso que en un despropósito, pues no la compro, ahora si me gusta o la veo útil no tiene nada de malo el adquirirla, más si mi bolsillo puede con el gasto. Ahora que si compro solo por tenerla más larga que el resto de mi grupo de amigos, a la larga me traerá descontento. Esto nos conlleva a hacernos respetar y a respetar a los demás a quienes consideren que sus adquisiciones son oportunas y les revierte en un beneficio.


Hasta aquí mi breve y quizá algo enredada opinión sobre el abuso al que nuestras empresas proveedoras muchas veces nos someten, ¿Qué opinan ustedes?

viernes, 24 de enero de 2014

[Warhammer] Rumores Guardia Imperial

Hola amigos, luego de mucho tiempo perdido en el warp, vamos a retomar o a intentar retomar los rumores que acaecen en el mundo de Warhammer y para re estrenarnos traemos esto desde Nafka

Bueno podemos ver primero que va a salir uno de esos nuevos, famosos y controverciales mini codex, en esta ocasión Caballeros Imperiales como no para nuestros adorados marines espaciales, que podemos decir de esto mas aberraciones, sin duda alguna.

Algo que suena interesante es que se nos viene la guardia imperial para Abril, eso si cambiada de nombre, según se lee, serán el Astra Militarium, veamos que cambios conlleva ese nombre.

Finalmente para todos los seguidores de los elfos silvanos, muchos de los cuales andan preocupados porque al parecer quieren desaparecerlos, pues parecería que no, que su nombre suena fuerte para mayo de este año.

Como ven esta pastilla de rumores?

martes, 10 de septiembre de 2013

Warhammer, pintura, challenge

Hola amigos, acá en la comunidad de warhammeros de Ecuador, estamos terminando un Nuevo challenge y esta abierta la encuesta, para ver bien será el ganador.

Motivo por el cual les dejo las imagines de todas las miniaturas que están participando.

 
 
 

jueves, 29 de agosto de 2013

Pintura 40k

Hola amigos, aunque no lo paresca por el blog, acá sigo enganchado con warhammer,en esta occasion les traigo las últimas figuras que pinté para el challenge de pintura acá en la comunidad. Mis exterminadores de mis Arpistas de Terra con su Rhino, espero sea de su agrado.






jueves, 15 de agosto de 2013

Warhammer 40K partida y reflexión

Hola amigos, aunque en el blog esta algo olvidado warhammer en todas sus formas, quiero hacer una pequeña entrada, aprovechando una partida que jugamos por acá.

Primero jugamos 4 equipos a 1000 puntos, Eldars Oscuros y Tiranidos, contra Marines del Caos y mis necrones.

Como verán en las imagines mi ejército fue el mas numeroso, todo infantería sin vehículos.

Fue nuestra primera partida de 6ta edición de 40K, ya que acá se juega mucho fantasy.

Sin entrar mucho en detalles, los del Coas tenian 2 rhinos, un par de obliterators, un principe con alas y un par de escuadras de marines.

Tiranidos tenian un par de guardias, y un monto de bichos que no conosco.


Necrones, full infanteria, guerreros, inmortales, onmicidas y 2 destructores livianos.

Eldar Oscuros, motos, una aeronave, un par de vehiculos más.

En resumen la batalla la ganó el elder oscuro con su mecanizada.

Y aquí viene mi reflexión, en 2 sentidos.

Primero, definitivamente los vehículos son necesarios, los 3 ejércitos que estuvimos en el suelo fuimos lentos, sin duración y muy poco ofensivos, mientras que los eldars oscuros se pasearon inpunenmente por el campo de batalla, así que aunque al parecer los vehículos han perdido, siguen siendo útiles e incluso necesarios para llevar correctamente una estrategía, si yo hubiese tenido al menos arcas, seguro habría aguantado más, aunque igual la victoría se la llevaban los eldars.

Segundo, las aeronaves son duras, duras, duraspero no por eso indestructibles, quiza porque solo hubo una aeronave, pero auqnue fue una molestia, he hizo de las suyas, no fue desequilibrante en gran medida, aunque lo cierto es que no estuvimos ni cerca de bajarla.

Para próximas partidas replantearemos nuestros ejércitos y se verán sin duda mas vehículos en la mesa de batalla.